343 Industries habla sobre la creación del mapa de Halo Infinite
Este próximo otoño de 2021 todos podremos disfrutar de la nueva aventura del Jefe Maestro en Halo Infinite, tanto en Xbox Series X|S como en PC. Si nada cambia, el nuevo tÃtulo de 343 Industries también estará disponible en Xbox One, ya que dicha versión parece no estar cancelada. En cuanto a su desarrollo, este parece ir mejor que nunca, tal y como hemos podido comprobar en los nuevos detalles sobre Halo Infinite y su universo, donde ahora hemos conocido más información sobre la creación del mapa de Halo Infinite, Zeta Halo.
Halo Infinite las tiene todas consigo para ser uno de los mejores juegos de la saga y de esta nueva generación, algo que ha cogido más fuerza con las declaraciones de Justin Dinges, lÃder artÃstico de Halo Infinite, quien ha detallado vÃa Halo Waypoint, como ha sido la creación del mapa de Halo Infinite, siendo muchas de sus partes puntos estratégicos para abordar todas las experiencias posibles de los jugadores. 343 Industries habla sobre la creación del mapa de Halo Infinite
El mundo que hemos creado para Halo Infinite es muy grande y con un equipo limitado para crearlo, debemos ser estratégicos a la hora de construir cada experiencia. No hay un método único para este proyecto. Asà que en algunos casos, tiene sentido que el diseño vaya primero y diseñe un espacio que sea divertido para el combate y que el artista lo siga para asegurarse de que se cumplen las cualidades visuales.
En otros casos, puede tratarse de un esfuerzo ...
-------------------------------- |
DREAMS - Trailer State of Play #4 en ESPAÑOL | PlayStation España |
|
-------------------------------------