Tetsuya Nomura, director de Kingdom Hearts III, reflexiona sobre las tramas del juego, el diseño de los personajes y mucho más - Blogs de Videojuegos

Tetsuya Nomura, director de Kingdom Hearts III, reflexiona sobre las tramas del juego, el diseño de los personajes y mucho más



Es difícil de creer, pero Kingdom Hearts III fue publicado hace casi un año. Este año, los fans esperan con ansia el DLC Re Mind, que arrojará luz sobre el final agridulce del juego.
Antes del lanzamiento del DLC Re Mind el 23 de enero en PS4, el equipo de Square Enix se sentó con el prolífico director del juego, Tetsuya Nomura, para hablar de sus pensamientos sobre el juego, su trabajo y todo lo que está por llegar.
SE: ¡2019 fue un año muy importante para ti! Mirando atrás a Kingdom Hearts III ¿de qué parte del juego estás mas orgulloso"
TN: Todo, ya que no podía publicar algo que no pudiera respaldar con confianza. Hice todo lo que pude teniendo en cuenta todas las circunstancias que pueden darse durante el desarrollo. SE: De todas las tramas que están resueltas en Kingdom Hearts III, ¿cuál es la más importante para ti"
TN: Se me vienen a la cabeza muchas cosas, pero quizás Xigbar, porque hemos dedicado mucho tiempo para llevarlo a donde está.

SE: Parece que los fans disfrutaron mucho de los diseños actualizados de los personajes en Kingdom Hearts III. ¿De cuál de ellos estás más satisfecho"
TN: Estaba satisfecho con cada uno de ellos, una vez el dibujo estaba acabado, pero después de un tiempo, siempre acabo pensando en qué me gustaría hacer diferente la próxima vez.

SE: En abril de 2019, publicaste la actualiz...
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