Presentamos el fascinante “simulador de comportamiento humano” Humanity, disponible en 2020 - Blogs de Videojuegos

Presentamos el fascinante “simulador de comportamiento humano” Humanity, disponible en 2020



Me encanta observar pájaros.

Cuando miro al cielo y veo una bandada, pierdo la noción de todo lo demás y me quedo observando la belleza de sus movimientos orgánicos, las fluctuaciones de su densidad y distribución… Al observar sus patrones percibo la presencia de algún tipo de conciencia compartida en la sociedad que constituyen las aves como grupo.

¿Cómo realizan las aves estos comportamientos grupales tan misteriosos"

Los biólogos llevan siglos debatiendo sobre el tema, pero la teoría más concluyente es obra de un hombre llamado Craig Reynolds que no es biólogo, sino experto en infografía. Tal y como lo describe, si nos centramos en pájaros individuales dentro de la bandada y aplicamos tres sencillas reglas que deben seguir (el movimiento hacia el grupo, los giros en la misma dirección del grupo y la distancia suficiente como para no chocar con los demás), el resultado es sorprendentemente realista.
En otras palabras, no hay una conciencia compartida que guíe a los pájaros de la bandada, sino que es el resultado de una cadena de comportamientos instintivos entre cada miembro individual. Este algoritmo, conocido como Boids, goza de buena reputación por la simplicidad de sus principios y la abundancia de aplicaciones prácticas (como en videojuegos, efectos CGI o vehículos no tripulados, entre otros).

Lo que más me sorprende de Boids es que...
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