Take-Two apuesta por la perfección antes que por las prisas de lanzamiento, según su CEO - Blogs de Videojuegos

Take-Two apuesta por la perfección antes que por las prisas de lanzamiento, según su CEO

'Todas nuestras marcas buscan la perfección. Ese es el objetivo', señala Strauss Zelnick, CEO de la compañía, explicando cómo enfocan el proceso de desarrollo.Take-Two, compañía que engloba a Rockstar y a 2K Games, ha ofrecido su punto de vista a la hora de enfocar el desarrollo de los videojuegos. Después de todo, algo saben de ello después de que Grand Theft Auto V, un juego publicado en 2014, haya superado los 140 millones de copias vendidas. El CEO de la firma, Strauss Zelnick, ha sido el encargado de esgrimir que en su compañía prefieren optar por la perfección antes que por las prisas a la hora de lanzar un juego. Sus palabras llegan después de que hayamos asistido al desastroso estreno de Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED, que debutó en España y en todo el mundo el pasado mes de noviembre.Take-Two y su filosofía a la hora de lanzar un juegoDurante la reciente reunión con los inversores de Take-Two Interactive, el director ejecutivo Strauss Zelnick quiso abordar la cuestión del lanzamiento de Cyberpunk 2077, que llegó cargado de errores y con serios problemas de optimización en las plataformas Xbox One y PS4. Bajo las alas de Take-Two, Rockstar ha lanzado títulos tan ambiciosos y enormes como el mencionado GTA V o el reciente Red Dead Redemption 2, mientras que otras marcas de la compañía también han conseguido ofrecer a los usuarios un excelente nivel de pulido.Zelnick sostiene que este enfoque forma parte fundamental del proceso de desarrollo en...
Fuente: Vandal
URL: http://www.vandal.net/

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