Metal Gear Solid 2: Estos son los 30 detalles alucinantes que esconde el juego de Kojima
La aventura de Solid Snake y Raiden sorprendió por su historia y la multitud de detalles que escondÃa su apartado gráfico, un enorme salto generacional respecto al primer MGS.Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, o su versión Substance, es uno de los primeros clásicos de los 128 bits. El juego de sigilo y acción de Hideo Kojima profundizó en la historia de la saga, presentó a Raiden, y el salto gráfico respecto al primero permitió incluir multitud de detalles gráficos y easter egg que eran imposibles en anteriores generaciones. En nuestro último vÃdeo repasamos 30 detalles que quizás pasaste por alto mientras jugabas.En su lanzamiento original, a principios de los 2000, dividió a muchos fans por la decisión de hacer protagonista a Raiden durante casi todo el juego. Con el tiempo, este episodio de la saga ha ganado más fans que han visto cómo muchas de las predicciones del argumento, sobre todo en temas relacionados con avances tecnológicos y la sociedad de la información, son ahora más reales que nunca. El inicio, con el capÃtulo a bordo de un barco protagonizado por Solid Snake de aproximadamente dos horas que fue utilizado para demo, todavÃa es recordado como una de las mejores secciones de toda la saga. Su historia no continuarÃa hasta años más tarde con el lanzamiento de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, pues Metal Gear Solid 3: Snake Eater era una precuela.VÃdeo:Un juego que fue remasterizado, aunque en la pasada generaciónTras su debut...
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