Insomniac Games desvela un truco de iluminación de Spider-Man
Analizan el aspecto técnico del juego.Spider-Man, publicado recientemente en exclusiva para PS4, destaca por múltiples cuestiones: tanto el apartado narrativo como el de las mecánicas es más que plausible; sin embargo, la faceta técnica del juego no se queda atrás.Eso es lo que ha querido reseñar un usuario de Twitter, que ha compartido el impresionante trabajo que hay detrás de los efectos de iluminación del juego.OMG @insomniacgames did the halftone/hatching lighting/texture stuff I'm still trying to figure out!!! Please, as a budding tech artist, I must ask: HOW"""I've only got the basics of shader programming so far but want to do this in UE4. pic.twitter.com/rnsLQ2Mbh4— Glen M. (@gfmanalo) 22 de diciembre de 2018"Dios mÃo. @insomniacgames hizo el semitono/eclosión de iluminación de texturas que todavÃa estoy intentando aprender", escribió. "Por favor, como un artista tecnológico en ciernes, debo preguntar: ¿CÓMO" De momento, sólo tengo los conceptos básicos de programación de los sombreadores, pero quiero hacer esto en UE4."Asà funciona este truco de iluminaciónPoco después, J. Tuason, uno de los artistas que han trabajado en el juego intervino para explicar cómo Insomniac Games se encargó de llevar a cabo este acabado. Podéis leer la explicación a continuación:hey there! for this shader i treat the light like a mask. in the areas of shadow i masked on the screenspace hatching while in areas of brighte...
-------------------------------- |
Forza Horizon 4 - Demo YA disponible (4K) Circuito de tierra |
|
-------------------------------------