Deathloop usará al completo el DualSense para representar el movimiento, la recarga y más
Arkane, los creadores de Dishonored, usarán en su próximo shooter con el elementos 'roguelike' las funciones del DualSense de PS5: altavoz, respuesta háptica y gatillos adaptativos.Deathloop, el shooter roguelike de los creadores de Dishonored, Arkane Lyon, utilizará en su versión para PlayStation 5 todas las particularidades del DualSense, el nuevo mando de la consola: la respuesta háptica que sustituye a la vibración tradicional, los gatillos adaptativos y el altavoz. A través de estos elementos se representará el movimiento, la recarga de las armas, el encasquillamiento de estas e incluso el casi impacto de las balas en el protagonistas, según explica en una publicación del PlayStation Blog Anne Lewis, Senior Content Manager de Bethesda.Las armas del juego prometen ser variadas y tras cada intento, con cada loop, más complejas y mejores. Cada una de ellas tiene un tacto, un movimiento y una forma de interactuar con los enemigos diferente que se representará en el mando. En el caso de la PT-6 Spiker, un arma de clavos, estos se introducen al mogollón por la parte superior, y se sentirá cada una de ellas en el mando (de manera similar a los robots que se meten en el DualSense en
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