Deadly Premonition 2 funciona a 810p en modo TV y con caÃdas a 10fps
Un análisis de la tasa de fotogramas por segundo realizado por VG Tech demuestra que el juego funciona a 576p en modo portátil y que el rendimiento disminuye conforme más se juega.Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise se ha estrenado este 10 de julio en exclusiva para Nintendo Switch. Esta improbable secuela de un juego de culto que ya fue marcado por sus problemas técnicos no solo continúa esas fallas, sino que las incrementa. Un análisis técnico realizado por VG Tech demuestra la resolución a la que funciona el tÃtulo y su variable tasa de fotogramas por segundo.De este análisis se extrae no que el rendimiento del juego sea malo per se, sino que es totalmente irregular. El juego se renderiza en modo televisión a una resolución de 1440 x 810 (el máximo de Switch es 1920 x 1080) y en modo portátil a 1024 x 576 (la pantalla es de 1280 x 720), aunque en el vÃdeo no aclaran si la resolución es variable.Hay escenas de combate en las que el juego funciona a menos de 10 fotogramas por segundo, pero en el vÃdeo se ve cómo otro enfrentamiento con más enemigos se muestra a unos 30 fotogramas por segundo relativamente estables que a veces superan los 40 fps. En un documento donde se enumeran los datos principales del análisis técnico se lee que el mÃnimo es de 5 fps y el máximo de 44 fps, mientras la media es de 22 fps.VÃdeo:Ni siquiera las escenas cinematográficas funcionan de manera estable: intentan alcanzar los 30 fps, pero con frecuencia se quedan e...
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